No.521 2007年1月26日(金) |
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No.522 2007年2月1日(木) |
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ネイ『 ふあー 砦!! ちょっと前までヤングだったのに( ̄□ ̄; 』
アステカ『ま、そんなもんだよなぁ。
長年プレイしてても砦や城は夢のまた夢なのに、あっさり手に入れる人もいる^^;』
イザベラ『ほんと幸運で、知り合いのそのまた知り合いのかたから譲って頂きました。
セキュアごと相続したので、その中からアイテムを売却して今の装備を買い揃えたんです』
ネイ『それで短期間にエプロンやマギ帽子を揃えてたんだー』
イザベラ『あとバルク証書も大量にあるみたいだけど、価値が分からないので放置してます』(←本当によく分からない)
アステカ『よかったら鑑定しましょうか?』
バルクブック6冊を渡して調べてもらう。
アステカ『ふむふむ、ざっと大口だけ見てみたけど、残念ながらBルニは無し。服ブレスが3枚、裁縫20が2枚、
鍛冶のほうは古代60が2枚、アガパイトハンマーと金ハンマーが1枚ずつってとこですな』
大口の証書だけあっても小口も揃えなきゃ、褒章アイテムと交換してくれないんだよな。
そもそも注文品を作成できないし、証書を荷ラマで売り捌くのも甚だ面倒だ。
イザベラ『生産キャラいないので、よかったら全部差し上げますよ』
ネイ『おおお! 本当に!? 運搬用のゴキ連れてくる!』
んで結局、鞄の整頓はあまり進んでない訳だけど、これも面倒だからこのままでいいか。
逆に考えるんだ、「鞄の中が散らかってる」のではなく「わざと散らかしている」のだと。
敵に殺されたとき荷物をルートする気力を萎えさせる効果があると考えるんだ。
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No.523 2007年2月10日(土) |
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木刀が対人戦でよく使われている理由は、ナーブストライクによる2秒間完全麻痺の効果が強烈だから。
おまけに通常打撃ダメージと更に無属性の貫通ダメージまで同時に入る。
この麻痺と貫通ダメージなんだけど仕様なのかバグなのか、相手が呪文詠唱中だと既にフリーズ状態だと判定されて効果が発動しないのですよ。
しかしナーブと同時に武器に付与されたライトニングかハームが発動すれば、詠唱を潰してからナーブの判定が行われるため
麻痺効果が正常に発動するのだそうな。
相手呪文詠唱(フリーズ中) → 武器のLT発動(詠唱潰し/フリーズ強制解除) → ナーブ発動(2秒間麻痺) → ボコボコ
※ファイアボールやマジックアローは敵目掛けて飛翔していく分のタイムラグがあって
先にナーブの判定が行われてしまうために上記のフリーズ強制解除が望めないんだと。
ゆえに詠唱可かつライトニングかハームの魔法攻撃が付いた木刀は、PvPerの間で高額で取り引きされているようだ。
青腕輪貯金を切り崩せば買えなくはないんだけど、この木刀にはFCにマイナス修正が付いてて
FC2をキープしたまま使うためには前提条件として青腕輪装備が必要になる。
でも悩むなら買っちまえってことで、買ってしまいました。
早速使ってみたところ、やっぱりFC2の状態で最適化して組んである複合コンボマクロが途中でつっかえるようになってしまった;;
残念だけど青腕輪を購入するまで、この木刀はセキュアに眠らせておくしかなさそう。
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No.524 2007年2月12日(月) |
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たかし『全然動かないから変だと思ったwwwwwwwww
ところで最近RIP見かけなくなったけど、圏外で活動してんの?wwwwwwwwwwwww』
イザベラ『いや、今はHQWっていうのをやってるみたいです』
※HQW:HQ装備で行うギルド対抗の圏内WAR
たかし『あー、あっち行ってんだwwwwwwwwwwwwwwww』
なんかwwwwが多いね(笑)
イザベラ『HQWって青ネームキャラじゃなきゃ参加できないらしいですね。
私は対人メイジをこの赤キャラしか持ってなくて出られないので、単騎でダンジョン巡りしてます^^;』
たかし『だったら[14mg]に入るんだ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww』
イザベラ『あはは、そのセリフはブログで読みましたw』
たかし『wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww』
たかし『人がいなくて圏外寂しいし、RIPはあんだけ人数揃ってるんだから圏外にどんどん出てきて欲しいwwwwwww』
イザベラ『HQW参加は圏外出るための基礎練習らしいので、しばらくしたらまた戻ると思いますよ^^』
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No.525 2007年2月14日(水) |
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さてさて、今日も戦闘準備を整えてちょこっとダンジョン巡回。 テンプルでデーモン狩りしてる青ネームを発見! 剣術や忍術のスキルアップの効果を試すべく、魔法よりも武器による攻撃を意識してアタック。 毒手裏剣ヒット、ナーブヒット、DS、飛竜パンチで魔法を使わずにゲット。 やたら柔らかいと思ったら、保険も掛けてないゴミマジック装備だったっぽい。 幽霊の姿を現して頻りにお辞儀してるので蘇生してみる。 幽霊ローブ戦士『写真を撮らせてもらってよろしいですか!?』 イザベラ『え・・・ 写真? 』
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No.526 2007年2月17日(土) |
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マアルさんの砦の近くで既に崩壊寸前(Danger)の家を発見した。
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No.527 2007年2月21日(水) |
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戦士、メイジ、各種生産、侍、シーフ、殺人者と今までUOの様々な職業を経験してきたけれど、 未だにテイマーとバードだけは本格的にキャラ育成したことが無いのです。 いや、一応作ろうとしたことはある。 当時はいつの日かナイトメアに乗ってみたいという夢を抱いてたのですよ。しかも漆黒のナイトメア。 でも途中で辞めてそのまま何年も放ったらかしになってた。 だって調教のスキル上げが耐えられないくらいマゾくて大変なんだもの;; 他にやりたい事が色々あったし時間ばかり掛かるテイマー育成なんてやってられない、夢見る少女じゃいられない、って諦めてたのです。 ※経験したことが無いと言ったら、乞食、錬金、検死、牧羊、味見、キャンピングなどまだ沢山あるんだけど。 キャンピングって何が出来るようになるスキルなんだっけ?
早速デシートに赴いて白熊をテイムしまくる。
昔は修行中のテイマーたちで白熊の取り合いだったらしいけど、辺りを見渡す限りには全く他のPCはいないようだ。
そういや上級テンプレ有料サービスなるものがあるみたいだから、もう白熊でスキル上げなんてしないのかも。
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No.528 2007年2月25日(日) |
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前回から続き
エイダ『これはこのメアが生まれつき馬鹿力ってことなの?』
ひろぴ『そうみたいですね、個体のステータスはそれぞれで違うんですよ^^
まだ時間があるならメア連れて狩りに行ってみませんか?』
エイダ『行ってみたい♪』
ひろぴ『じゃあダスタードで〜 Vas Rel Por - Gate Travel 』
翌日は単独でテンプルに趣いて、デーモンやドラゴンにぶつけてみた。
獣医スキル不足で治療に失敗することが多々あって、何度も瀕死に陥りながらの戦闘がスリル満天。
緊張感に欠けるかと思ってたけどそんなことない、テイマーでの狩りも面白いですな。
お気に入りになる前に死なせてしまいそうな予感100%
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No.529 2007年3月1日(木) |
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ナイトメアがまだお気に入りになってないんだけど、テンプルでドレイクにぶつけて狩りの練習。 最初は良い具合にドレイクだけ引っ張ってこれてたんだけど、奥の方からドラゴンまで出て来ちゃった。 更に祭壇の上からデーモンまで降りて来ちゃって、いつの間にか3対1の不利な状態に。
先ずはテンプルでデーモン狩りしてた騎士メイサーを奇襲攻撃!m9っ`・ω・´)
棺桶に命中付きの微妙な盾が残ってた。要らない。
続いてダスタでドラ狩りしてた武士メイジにアタック!
魔法でHP削ったあとに毒手裏剣を当てたら外へ逃げ出した。
* xxxxx is wracked with extreme pain *
そのまま後を追っかけて行ったら、デッドリィ毒が全身に回ったらしく途中でバッタリ倒れ込んだ。
青ネームPCは解毒薬を携帯してない人が多いみたいね。
あと一人を求めて今度は鉱山を巡回してみると、ハイドしてる鉱夫がトラッキングに引っかかる。
鉱石が重過ぎて持って帰られないよ、、、もったいない。
とりあえず棺桶から特殊宝石のみ回収する。
奪った宝石が結構貯まってきたんだけど、これでPOT強化75%リングとかを作れるんだろうか。
珍しく3人とも報告してくれた♪
もう一度ダスタに戻ってみたら、赤ネームと遭遇してあっさり負け。
魔法当たってるのにダメ入り難いとこみると、HighDexの武士盾だったんだろな。
Resurrecctionの呪文を詠唱したので姿を出して蘇生してもらった。
しかし直後にLT撃たれてレスキル・・・・・・ ぎゃふん、ちきしょー、DEATHNOTEに名前書いてやるTT
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No.530 2007年3月3日(土) |
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「桃霞節」(とうかせつ) 徳之諸島で毎年雪解けと共に執り行われる伝統行事のひとつ。
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